小组帖子:开发游戏,求组队

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本人善于建模方面,从建模贴图,手里有点技术,曾经在影视后期公司工作过,所以手上活还是拿得出手。……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以加

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山二……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义

[ Jump X indienova ]雨纪评测抽奖活动

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各位玩家好,我们和查询Switch游戏价格与评测小程序Jump联手,为今天(八月23日)上架eshop……各位玩家好,我们和查询 Switch 游戏价格与评测小程序 Jump 联手,为今天(八月23日)……在游戏中你将扮演一名神秘小女孩,你将通过自己手中小小光,解决谜题、缓解水患,拯救这个被大水淹没城市

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……ok步骤2:做出个按钮,只要这个按钮点就行,具体点了怎么关联代码后面再研究步骤3:把这些背景和按钮拼成一个和你画出来差不多界面……我希望我记下东东或许在以后帮助和我一样经历过类似困扰的人,当然也欢迎大家多多指教啦!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

将对象包围体投影屏幕空间。最长边l(像素)用来计算mip等级λ。……当前帧读取上一帧贴图数据一个数组中。……为了保证深度值精度,这里将每个深度值编码rgba8888格式贴图中

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

将对象包围体投影屏幕空间。最长边 l(像素)用来计算 mip 等级λ。……当前帧读取上一帧贴图数据一个数组中。……为了保证深度值精度,这里将每个深度值编码 rgba8888 格式贴图中

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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不会美工还能做游戏?在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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平时在街机玩《三国战纪》我,体验到了电脑游戏魅力。……大专毕业后,程序员,架构师,项目经理,技术总监。然后当合伙人,创业失败了一次又一次。……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作?我有能力完成玩家认可游戏

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